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設計模式:備忘錄模式

2022-05-07 10:02 作者:做架構師不做框架師  | 我要投稿

什么是備忘錄模式

備忘錄模式(Memento Pattern),在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài),以便以后當需要時能將該對象恢復到原先保存的狀態(tài)。該模式又叫快照模式。

一句話歸納

保存對象的狀態(tài),在需要時進行恢復

代碼

我是一個不抽煙、不喝酒、無不良嗜好的標準的宅男,作為一個標準的宅男,和其他人一樣,放假了就喜歡在家里打游戲,而且還喜歡打“暗黑之魂”這類硬核動作類的游戲,一不小心就被小怪一刀砍死那種……這類游戲也是體諒到大家都是手殘黨,會在很多關鍵的地方設置復活點(存檔點),讓大家可以多被虐幾次……

適用性

以下場景我建議你考慮使用

  • 需要保存與恢復數據的場景,如玩游戲時的復活點

  • 需要提供一個可回滾操作的場景,如Word、記事本等編輯類軟件的回退功能

  • 數據庫的事務就是一個經典的備忘錄模式

  • 備份數據用于分析監(jiān)控,例如數據庫的主從

局限性

以下場景我建議你謹慎使用

  • 消耗資源。如果類的成員變量過多,勢必會占用比較大的資源,而且每一次保存都會消耗一定的內存

寫在最后

好兄弟可以點贊并關注我的公眾號“javaAnswer”,全部都是干貨。


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