靈魂拷問:你是破壞大環(huán)境的人嗎?
2018年,有人說是游戲行業(yè)“寒冬”。
2019年剛過兩個月,游戲版號開開停停。。就問你慌不慌?
最近半年的公開課,總有同學(xué)問:“游戲行業(yè)寒冬了嗎?就業(yè)如何?這行業(yè)還能不能干?”
趙大爺靈魂拷問三連擊。你被扎心了嗎?

我所在的培訓(xùn)行業(yè),是游戲產(chǎn)業(yè)的下游行業(yè)。來聊聊我的間接感受,從UI設(shè)計師的角度,談一談,“行業(yè)寒冬”啥感覺。
先上中心思想:游戲行業(yè)一直在進步和更新。有更新就意味有淘汰,那些大喊寒冬的人都是即將被“更新”掉的人。有空大喊大叫,不如靜下心來看看要如何進步。
另外,游戲行業(yè),如果都容不下一個入行新人,還算什么“行業(yè)”。也不要總站在那么宏觀的角度去看事情,容易被人忽悠。去看看“隔壁的培訓(xùn)班”,智商稅繳起來還挺貴的。
1.游戲行業(yè)怎樣?游戲UI工資價格高不高?
公開課上,總有未入行的同學(xué)問我這個問題?;貞浧鹞耶厴I(yè)的時候,也總是被提醒“男怕入錯行”。十幾年過去了,我覺著:“試試看,合適就好”。因為,太多東西無法平行比較,哪有絕對的對與錯。能否在工作中,找到「存在和目標(biāo)」,才是“入對行”。
應(yīng)屆生當(dāng)然要關(guān)注基本的生活保障。游戲UI崗位,在葉子學(xué)堂畢業(yè)生的反饋中,應(yīng)屆生的大致價格范圍在 6000-10000之間(一線城市)。優(yōu)秀的有12000-18000的。當(dāng)然前提是“優(yōu)秀”,因為這些優(yōu)秀的青年很早就在專業(yè)上開始積累,雖是應(yīng)屆生,但早已達(dá)到3-5年工作經(jīng)驗的水準(zhǔn)。
這是在葉子學(xué)習(xí)的應(yīng)屆生,看看他們的圖。


大四應(yīng)屆生,風(fēng)格多變,玩弄多種2D、3D設(shè)計軟件于股掌。
還未畢業(yè),已經(jīng)拿到多個10K+的入職Offer。


99年出生,大四應(yīng)屆生,順利通過網(wǎng)易校招。

還是一位應(yīng)屆生,這套圖的主題選擇和整體控制很優(yōu)秀。

應(yīng)屆生,美女一枚,色感極好!從0開始,最終畫面整體關(guān)系控制成熟,進步極大!
2.這個行業(yè)能干到多大年紀(jì)?我能干多久?
這是個很高端的問題,類似,“我能活多久?”“人生不值得吧?”。屬于每個月的那幾天對自我的重新審視。如果你長期沉浸在這個問題里,建議找心理疏導(dǎo)的專業(yè)人士咨詢一下。。。
哈哈不扯淡,正面回答一下。游戲是個“新”的行業(yè),行業(yè)特點就是「更新」。
這個問題換言之,我能干多久=我能更新多久
更新是指,主動自我學(xué)習(xí)或者被動的行業(yè)淘汰。與我有過交集的外國設(shè)計師,最大年紀(jì)的,是一把白胡子光腦門,50多歲了依然在做角色動作設(shè)定,當(dāng)然他肯定不是最基礎(chǔ)的美工,類似國內(nèi)藝術(shù)總監(jiān)這種職位。他告訴我,雖然他工作年齡幾乎與我真實年齡一樣,但他每天都在吸收各種新鮮技法和行業(yè)最新審美趨勢。而且他很喜歡在工作中的自我實現(xiàn)。
又有人會覺著國外基礎(chǔ)保障比較好,不用擔(dān)心房價和退休的事之類的布拉布拉。。。我覺著你才20歲左右,就在考慮60歲的事情,有點過于深思熟慮了。所以,進入這個行業(yè),先想想自己的學(xué)習(xí)能力如何?喜不喜歡接受新事物?愿不愿意經(jīng)常更新自己的知識體系?哎呦,這不就是年輕人的特征嗎?怪不得游戲行業(yè)的設(shè)計師,都普遍顯嫩!哈哈哈
說起嫩,給你們看看這位青年:


前面發(fā)的都是本科生,這是一位高三畢業(yè)生。
看清美術(shù)高考本質(zhì),去他X個球,依然投身00后設(shè)計師隊伍
已拿到上海游戲公司9K入職Offer。話說最近的年輕人選擇還真多~羨慕?。?/p>
3.游戲創(chuàng)業(yè)行不行?
手游的洗用戶套路,已經(jīng)有7、8年了,玩家已經(jīng)太熟悉了,加上大集團各種資源碾壓,中小創(chuàng)業(yè)者在這個方向的機會真的太少。
但對于設(shè)計師,我覺著是個好事。
之前行業(yè)不成熟,才充斥著各種創(chuàng)業(yè)機會,有機會就有風(fēng)險。要么雞犬升天,要么推倒重來。并且,創(chuàng)業(yè)設(shè)計師普遍待遇并不高。大家都要賭一下,看看自己是否能成。創(chuàng)業(yè)需要的不僅要專業(yè)能力,還有太多的玄學(xué)成分。但是現(xiàn)在,能在游戲行業(yè)里生存的團隊,總是有各種各樣的技巧和姿勢。已經(jīng)完全不需要設(shè)計師去創(chuàng)業(yè)或賭命運。設(shè)計師只需要裝好B,做好設(shè)計。行業(yè)平均工資翻倍上漲,能力越強的設(shè)計師,價格就越高。無論命運好壞,優(yōu)秀的設(shè)計師不用操心創(chuàng)業(yè)的風(fēng)險,賠上自己的青春和降低自己生活質(zhì)量。
你可能覺著我是一個被迫調(diào)整心態(tài)的設(shè)計師,但順應(yīng)環(huán)境的變化才是進化的結(jié)果。
所以,2019年的行業(yè)需求,不是那些吹牛P、想概念的“大牛們”。而是真正手里有活,能在團隊里擔(dān)當(dāng)畫面逼格的設(shè)計師。我在各種HR,主美,項目負(fù)責(zé)人口中聽到多么饑渴的需要獨當(dāng)一面的游戲UI?。№椖靠孔V!價格夸張!就等大神的降臨?。?/p>
什么?你還在想行業(yè)寒冬?嗯~祝你能想明白。


3年工作經(jīng)驗,離職后,抽時間自我更新的有志青年。
在葉子學(xué)習(xí)期間,強化了手繪技能,整理設(shè)計思路


前團隊的主力美術(shù),準(zhǔn)主美。
設(shè)計感很好的設(shè)計師。能力完整,在項目中輸出了多年,停下腳步,給自己回回血。
整理、總結(jié)、并重新找回了自己的行業(yè)方向。

2年經(jīng)驗,手繪能力扎實,思路敏捷,出圖速度極快。硬派實戰(zhàn)型設(shè)計師!哈哈哈哈
另外,最近的主機和頁游大作,回到多數(shù)普通玩家的視野中;國內(nèi)版號限行。作為流量變現(xiàn)機的國內(nèi)運營型手游,走到了瓶頸期。海外渠道,小團隊的獨立游戲的春天又來了。游戲行業(yè)有沒有一夜暴富的機會呢?我要是能看懂,就不做培訓(xùn)了,但是我的學(xué)生們就業(yè)情況,我只能說,“還行吧,低調(diào)點,還沒跑贏房價~”
下面給大家看幾個獨立游戲型的和海外市場能認(rèn)可的項目風(fēng)格。


文藝男青年,作品細(xì)膩,情懷型設(shè)計師,設(shè)計與音樂夢想兩開花!
這套圖他嘗試了之前不擅長的卡漫風(fēng)格,這也是目前海外市場玩家能接受的主流風(fēng)格。效果棒棒噠!


來自武漢的少女,工作經(jīng)驗1年
嘗試了獨立游戲的處理方向,小游戲更看重如何突破觀眾視覺經(jīng)驗并且控制成本
畫面使用了典型的迪斯尼用色,出發(fā)點更偏向表現(xiàn)而不是豐富的功能


這是一位努力且低調(diào)的女生,設(shè)計專業(yè),無游戲行業(yè)經(jīng)驗
這套圖也在嘗試外國市場的卡漫感覺。畫面控制很成熟,空間處理的思路很新穎。年后正在做多家測試題


看這套二次元氣質(zhì)的圖片,作者肯定萌萌噠。構(gòu)圖很大膽,控制的也不錯,選題角度也非常設(shè)計師口味。
4.游戲UI需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容?手繪重要嗎?
界面、圖標(biāo)、交互、UI動效、游戲引擎,這都是工作中能遇到的需求。對于設(shè)計師的能力要求:手繪能力,設(shè)計能力,審美水平,視覺交互,理解資源制作。這些可能對于新手可能也不夠具象,來看圖說話:
手繪重要嗎?當(dāng)然!手繪是畫面表現(xiàn)力的基礎(chǔ)。有了它,作為設(shè)計師的你,就有了更多的子彈,想要啥就畫啥。如果不能手繪,只能拼湊別人的手繪素材,風(fēng)格銜接不上的時候,很尷尬的。



上面的幾張,是偏手繪型的界面



上面幾張,是偏設(shè)計型的界面
那些美術(shù)生和原畫師轉(zhuǎn)UI的同學(xué),沒有手繪障礙的,會遇到什么問題?
第一,審美。
-多看優(yōu)秀游戲。
好的游戲UI設(shè)計師,應(yīng)無比了解同行們的優(yōu)秀作品。注意是“優(yōu)秀作品”,我在班里經(jīng)??吹?,有同學(xué)找一些過時的設(shè)計做目標(biāo)參考,或不知道哪些是行業(yè)里的優(yōu)秀。。作為一名教師很無助,因為審美是積累出來的,所以,你如果是有志于此的青年,請立刻打開,各位老師的花瓣和微博看一看。開始你的行業(yè)積累。

工作多年,沒有見過畫屎的,酌澗茶同學(xué)帶我突破了,我的行業(yè)積累。感恩!
第二,注意培養(yǎng)自己的平面設(shè)計能力。
-就是排版能力和構(gòu)圖能力。
平面設(shè)計,對于設(shè)計師應(yīng)該是入門級的學(xué)習(xí)內(nèi)容,務(wù)必平時多留意,什么樣的字間距,行間距,字號多大?如何切割畫面能平衡且不僵硬又能與功能結(jié)合?增強構(gòu)圖意識,多積累。


這種圖是對于設(shè)計能力和手繪能力的綜合要求??此坪唵蔚膱D,需要很長的積累才能控制好畫面。
第三,要不要花點時間玩游戲呢?
-別浪費時間了,你是做游戲的。
投入大量精力去玩一款游戲,對于設(shè)計師專業(yè)能力的提高,意義并不大。我們是做游戲的。去研究好游戲的美術(shù)表現(xiàn),從各種角度去剖析一款項目的優(yōu)缺點。提這些問題“為什么這么做?”“哪些交互或者設(shè)計思路值得我們借鑒的?”
好啦,問題回答至此。
以上配圖均出自「葉子學(xué)堂2018年實體班3期」的同學(xué)們,我們會整理套圖陸續(xù)發(fā)出來。
祝2019年工作順利
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