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[MCBE]AI//v2.0

2023-02-19 09:37 作者:Joyful233  | 我要投稿

[弱智能]<AI//v2.0>思路介紹

-掉落

由命令延遲和tp true做到的掉落檢測 給掉落中的AI加分 分?jǐn)?shù)越高下落越快

-移動(dòng)

蝙蝠tp ^^^0.1(向前傳送0.1格)并帶動(dòng)盔甲架[AI] 若前方有方塊則盔甲架拉回蝙蝠

-跳躍

tp ~~1~ true(向上傳送1格)+tp ~~-1~ true(向下傳送1格) 若前方有方塊阻擋則會(huì)使蝙蝠向上傳送一格

-行為

行為樹計(jì)分板隨機(jī)賦值決定行為 在看向玩家后會(huì)優(yōu)先執(zhí)行轉(zhuǎn)向行為防止AI粘在玩家身上

[MCBE]AI//v2.0的評(píng)論 (共 條)

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