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鏢人第二集暴力拆解—一起討論一下制作上的問題

2023-06-11 16:29 作者:苦澀的骨頭  | 我要投稿

EP01拉片中所講到的問題不再重復(fù),本期視頻只講解EP02在制作上的新bug。

01.光頭佬的拉鏡沒有錯(cuò)層運(yùn)動(dòng)

錯(cuò)層運(yùn)動(dòng):當(dāng)攝像機(jī)往前或往后拉動(dòng)時(shí),由于前、后景的距離不同,它會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)層從而營(yíng)造出三維的感覺。

優(yōu)秀范例:

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02:22
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02.前景和后景在錯(cuò)層移動(dòng)的時(shí)候會(huì)有間隙,但是此處無(wú)間隙,導(dǎo)致畫面立體感不夠,就好像它是平面上的一張畫

正確處理:前景的人物移動(dòng)得快,后景的人物移動(dòng)得慢。如果畫面上有角色的腳,可以不做錯(cuò)層,但這里看不到腳,所以一定要用錯(cuò)層運(yùn)動(dòng)。

03.小七下樓梯,好幾個(gè)特寫鏡頭里他的腳都踩空了。

04.長(zhǎng)焦鏡頭的背景過(guò)于清晰,沒有做虛化處理。

05.溫泉群毆的攝像頭在亂晃,打戲節(jié)奏奇差。

06.阿來(lái)拿著蠟燭猛地坐下,這個(gè)動(dòng)畫k得很奇怪,難道阿來(lái)不怕燭淚滴到手上嗎?

07.雙頭蛇的腳和地面的交互做得不好,看起來(lái)像滑步。

08.

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16:43
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鏡頭沒直接拉過(guò)來(lái),有點(diǎn)卡頓

09.植物畫得太細(xì)致,而人物過(guò)于簡(jiǎn)略和平面,沒有分清畫面的主次

10.火盆在畫幅中所占的面積過(guò)大,不夠真實(shí)。

11.打手從窗戶上掉下半個(gè)身子襲擊刀馬,可窗子是有雨棚的。這怎么辦到的呢?


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