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3dmax陽角污漬,超寫實渲染教程

2022-06-01 17:21 作者:CAD室內設計  | 我要投稿

一、首先打開材質面板


二、添**Ray混合材質


三、基礎材質添**Ray標準材質


四、漫反射通道、添加一張木紋材質。反射通道添加一張木紋的黑白貼圖






五、接著調整合適的光澤度


六、凹凸貼圖添加一張木紋貼圖


七、來到雙向分布函數(shù),選擇布林,調整各向異性0.25



八、遮罩層,添**Ray的污垢材質



九、調整半徑值:66,阻光顏色為灰色、非阻光顏色為黑色。?




十、接著調整細分:16


十二、最后我們渲染一下,超寫實成品圖就做好了


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