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搖桿控制--相機(jī)隨角色移動(dòng)

2023-11-17 21:00 作者:葉子游戲1088  | 我要投稿


1- 新建一個(gè)畫布, 并吧 joystick 節(jié)點(diǎn)拖入新的畫布下面



2- 進(jìn)入項(xiàng)目設(shè)置 新建一個(gè)自定義的 layer 名叫 joystick(名字隨便取)



3- 修改 joystick 節(jié)點(diǎn)的layer 和 JoystickCanvas 下 Camera 的 visibility



4- 玩家控制腳本中 關(guān)聯(lián) 玩家所在的畫布下 的 Camera, 并且在update中設(shè)置 Camera 時(shí)時(shí)跟隨玩家




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